Former en immersion — sans code, sans cloud, sans abonnement.
Stoaly est l'outil tout-en-un qui permet à chaque formateur de concevoir un scénario en réalité mixte en quelques minutes, puis de le diffuser à toute une classe — en wifi local, sur casque, téléphone ou PC.
L'apprentissage situé en réalité mixte ancre les gestes, les risques et les situations difficiles à reproduire en vrai. Pourtant, l'adopter reste un parcours d'obstacles.
Créer un scénario suppose de programmer et de maîtriser l'ergonomie XR.
Les contenus produits ne nous appartiennent jamais vraiment.
Mise en ligne et téléchargement dans les casques exigent une connexion permanente.
Le passage par le cloud expose les données et la souveraineté de l'établissement.
Résultat : former en immersion = coder, payer un abonnement, et confier ses données à un tiers.
Laboratoire d'Étude de l'Apprentissage et du Développement · CNRS × Université Bourgogne Europe
→ La valeur pédagogique est établie. Le frein était technique et économique, pas pédagogique.
Stoaly réunit l'atelier de conception et la plateforme de diffusion dans un dispositif autonome. Le formateur conçoit ; les apprenants reçoivent. Sans manipulation technique.
Auteur + diffusion réunis, unique sur le marché. L'app du formateur pilote et distribue le contenu en temps réel.
Un seul réseau local créé par l'app : aucun cloud, aucun serveur externe (fini les serveurs de jeu bloqués), aucune collecte.
Un scénario mis à jour en 30 s, casque sur la tête. Zéro manip pour l'apprenant : il peut même suivre sans manette.
Empreinte écologique faible : pas de cloud, pas d'internet, appareils autonomes.
Du grec στοά (stoá), « le portique ». À Athènes, c'est sous ce passage couvert, ouvert à tous, que Zénon enseignait dès le début du IIIe siècle av. J.-C. Stoaly en garde l'esprit : un lieu d'apprentissage ouvert. Le « -ly » y ajoute la légèreté d'un outil qu'on prend en main en quelques minutes.
Un portique est fait pour être franchi : Stoaly est le seuil vers la réalité mixte, ouvert à tous (sans prérequis ni licence captive), et la porte unique vers l'univers pédagogique du formateur : créer, diffuser, animer.
Dégradé cyan → indigo → violet, reflets givrés.
Géométrique à angles doux, moderne et lisible. Wordmark toujours en minuscules.
Exemple : le formateur crée en une minute un scénario — chasse aux risques + quiz — et lance la session dans la foulée.
Sur PC, le formateur assemble son scénario par glisser-déposer à partir d'activités prêtes à l'emploi et modifiables.
En wifi local, le scénario est poussé sur les appareils de la classe — détection automatique, sans internet.
Le formateur dispose des retours écrans des participants et peut interagir en direct avec la classe.
OpenXR, agnostique à l'appareil (tout casque autonome — Quest, Pico…, + smartphone & PC). Sur Quest 3 et Pico 4 / 4 Ultra, la synchronisation des participants par QR code est automatique.
Le formateur pilote la session et suit les retours écrans ; l'apprenant vit le scénario en immersion.
Vue formateur
Vue apprenant
On glisse-dépose les outils dans son scénario. La session immersive n'affiche alors que les fonctionnalités présentes dans le scénario — rien de superflu pour l'apprenant.
On combine chasse aux anomalies + vue en coupe + téléportation : l'apprenant se promène librement dans la maquette pour y débusquer les défauts, pendant que le formateur peut à tout moment modifier l'affichage pour toute la classe.
Auteur et diffusion intégrés — là où le marché impose deux outils séparés.
100 % local, privacy by design : aucune donnée collectée, aucun cloud. Vous possédez vos contenus.
Sans internet, dans n'importe quelle salle. Aucune infrastructure requise.
Conçu avec le LEAD (psychologie cognitive, université de Bourgogne) : un partenaire de recherche qui éclaire les choix pédagogiques.
Chaque organisation met Stoaly à ses couleurs et ne garde que les activités utiles à son métier.
Jusqu'à la marque blanche complète.
Votre logo, le titre et le texte de présentation de l'app — sur le casque comme sur le PC.
On n'embarque que les activités utiles au métier : le formateur ne voit que l'essentiel.
Couleurs et charte sur l'app et le Creator, jusqu'au logo Windows : marque blanche complète.
Aujourd'hui, Stoaly démarre dans le bâtiment (BTP) et ses maquettes 3D. Mais sa technologie peut afficher presque n'importe quel contenu en 3D ou en 360°, jusqu'aux formats les plus récents. De quoi l'adapter à bien d'autres métiers.
BIM/IFC en V1, mais aussi 3D générique, 360°, nuages de points, gaussian splats.
Quand le catalogue ne suffit pas, on développe des activités spécifiques au métier (au-delà de la licence) — par exemple la lecture de scanners médicaux DICOM.
Ces activités spécifiques se marient avec l'existant : points d'intérêt, quiz, pointeur laser, détection d'anomalies…
Exemple médical : expérimentations sur des scanners patients (format DICOM), combinés aux activités Stoaly.
La formation immersive concerne toutes les filières où la mise en situation réelle est coûteuse, rare ou dangereuse.
Gestes techniques, protocoles, situations critiques sans risque pour le patient.
Sécurité chantier, chasse aux risques, lecture de maquette BIM-IFC.
Environnements où la confidentialité des données est non négociable.
Un accès au marché rare : adossés à l'Éducation nationale (GIP FTLV / Cafoc, académie de Dijon) et au réseau CCCA-BTP, nous touchons directement des milliers de formateurs et d'apprenants — terrain d'expérimentation et premier marché intégrés dès le départ.
| Capacité | Uptale | Speedernet Sphère | Frame (framevr.io) | BIM-VR (Resolve, Prospect…) | Stoaly |
|---|---|---|---|---|---|
| Outil auteur générique (multi-métier) | ✓ | ✓ | ✓ | ✕ | ✓ |
| 3D / BIM et photo 360° dans le même outil | ~ | ~ | ~ | ~ | ✓ |
| Collaboratif temps réel (session synchrone) | ~ | ✕ | ✓ | ✓ | ✓ |
| 100 % local / hors-ligne & souverain | ✕ | ✓ | ✕ | ~ | ✓ |
| Sans abonnement obligatoire | ✕ | ~ | ✕ | ✕ | ✓ |
| Validation scientifique (laboratoire) | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✓ |
✓ couvert · ~ partiel · ✕ absent — tableau indicatif (analyse marché à approfondir). Speedernet Sphère est le voisin le plus proche ; notre écart : 3D+360 réunis, collaboratif synchrone et ancrage scientifique.
On prend le contre-pied de l'abonnement, identifié comme le principal point de friction du marché.
Achat unique par établissement + mises à jour optionnelles. Pas de rente, pas de dépendance. Vous possédez vos contenus.
Formation des formateurs, intégration, support, création de contenus sur-mesure par filière.
Piste à explorer
Solution matériel + logiciel préconfigurée (casques prêts à l'emploi + outil) pour les établissements.
Piste à explorer
Modèle définitif à arbitrer avec l'accélérateur et Sayens — la licence souveraine reste le socle.
Atelier de création + visionneuse multi-plateforme (Quest, Pico, mobile, PC) fonctionnels.
Expérimentations en établissement.
[[à préciser : noms des pilotes]]
V1 intégralement financée par le CCCA-BTP (réseau national des CFA du Bâtiment & TP), en échange d'un accès complet — 1er client de référence.
Protocole de validation de l'efficacité pédagogique.
[[en cours / prévu]]
Nous sommes au stade pilote : le produit existe et tourne, nous mesurons l'impact et préparons le passage à l'échelle.
Une alliance rare entre un laboratoire de recherche et un organisme de formation tout au long de la vie.
Mentorat, structuration, mise sur le marché au sein du programme.
Industrialiser le produit, étoffer l'équipe, déployer les pilotes.
Montant à construire ensemble.
Mise en relation avec éditeurs et entreprises (BTP, médical, sécurité…).
Structurer la collaboration recherche (publications, validation, PI avec Sayens).
Notre vision : devenir l'outil souverain de référence de la formation immersive — du lycée professionnel à l'industrie à risque.